Hry, na které nemusíte vidět: Když se hráči řídí sluchem

České studio Kikiriki Games tvoří hry, na které nemusíte vidět. Jejich hráči se řídí sluchem, a tak je si užijí i lidé se zrakovým postižením. Do novinky mohou přispět i čtenáři ABC.

K počítačovým, konzolovým nebo mobilním hrám obvykle neodmyslitelně patří zajímavá grafika na displeji telefonu nebo televize a snaha tvůrců o dosažení unikátního výtvarného stylu, který si všichni zapamatují.

Ale v brněnském studiu Kikiriki Games vše funguje úplně jinak. Jeho spoluzakladatelka Jana Kuklová je nevidomá, snaží se proto odbourávat bariéry a tvořit spolu se svým manželem Milošem Kuklou a dalšími členy týmu hry, které si mohou zahrát také lidé s částečnou nebo úplnou ztrátou zraku.

Hraní se zavřenýma očima

Debut studia Kikiriki Games jménem To the Dragon Cave vyšel v květnu loňského roku na Android a iOS, a jak už název napovídá, hráči v něm navštíví mimo jiné dračí jeskyni. Žánrově jde o takzvanou audio střílečku. K jejímu hraní jsou tedy bezpodmínečně...

 

Klíčová slova: